indienova.com/u/gadqq/blogread/22711
第7期GWB腾讯游戏品鉴会观众报名已经开启,报名链接:https://gwb.tencent.com/……用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……活动时间:11月30日10:00-17:30活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座
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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……:50IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的速通展开……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
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.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张mesh渲染出来, 根据z,y坐标再渲染一下雾, 配色还会调, 再整个前景和UI
indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹速+……15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令(4)……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹速异常情况修复
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我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和
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反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐
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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……• 节奏不会浪费您的时间!• 适合全家人一起享受乐趣!……,您可以花一个周末或几个游戏时间来享受这些游戏
indienova.com/steam/game/1815440
为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容和过程顺序。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考
版本:Early Access
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